连振伟,男,天津仁爱学院2008级数智传媒与设计艺术学院动画专业优秀毕业生,考取天津大学机械工程研究生,参与北创营天津8期并担任副班长一职,获中国青年动漫家称号。组建并创立天津创艺元素网络科技有限公司、北京创艺元素网络科技有限公司、天津云尚印象科技有限公司、波克斯(北京)网络科技有限公司等企业,担任北京动漫游戏产业协会理事单位、天津动画学会理事单位、天津市软件协会会员、天津市质检服务商会理事单位,曾获第五届“中国创翼”创新大赛二等奖、2023年首届滨城人才创新创业大赛三等奖等荣誉。



天津冬日的清晨,寒风裹着薄雾,仁爱学院动画专业的教室里,一个身影总是最早推开画室的门。2008年的连振伟,手握数位笔在数位板上沙沙作响,屏幕上的线条从生涩到流畅,勾勒出他最初的动画梦。彼时的他不会想到,十五年后,自己会成为手握亿元项目的创业先锋,更不会料到,他设计的动漫手办会被无数玩家捧为“虚拟照进现实”的奇迹。
画笔为剑:从“神墓”走出的少年
“这角色盔甲的光泽度,必须再调!”2013年北京某游戏公司的深夜,连振伟盯着屏幕上的《神墓》角色原画,眼中有血丝却闪着光。作为新人原画师,他坚持每天比同事多画三小时——从唐代铠甲纹样到玄幻妖兽的肌肉线条,笔记本上密密麻麻的手稿堆成了小山。两年后,当他带着团队完成《佛本是道》的角色设计时,业内已流传起“连组长笔下无废稿”的传说。但画笔终究困不住野心。2015年某个深夜,连振伟在键盘敲下“创艺元素”的注册信息。彼时中国游戏行业正值爆发期,他却带着6人小团队专攻“别人看不上的边角料”——从《王者荣耀》英雄皮肤的纹理细节,到《斗罗大陆》动画里一枚暗器零件的3D建模,都承载着整个团队的心血。2024年公司全程参与自研项目《冲啊原始人》累计流水突破一亿元,美术设计服务业务累计突破3000万元。

破界者:当唐卡遇见3D打印
2024年西藏山南的经幡下,连振伟正与非遗唐卡大师丹增盘膝而坐。对方用金粉描绘佛陀衣袂,他掏出平板展示3D建模的转动效果。“您看,如果让传统唐卡的立体感在动画里流动起来……”丹增的瞳孔倏然睁大——这位年轻人,竟想用科技让古老艺术“活”出二次元生命。三个月后,当糅合唐卡金线与赛博朋克光影的概念片《转经轮》在北创营路演时,评委惊叹:“这是壁画里走出来的未来!”而他的“虚实魔法”远不止于此。连振伟抚摸着“冲啊原始人”的牛大力手办笑道。这款自研游戏上线几个月流水破亿,却被玩家戏称“买手办送游戏”。

铁人双面:杠铃与创业路的重量

凌晨五点的天津健身房里,150公斤的杠铃重重砸向地面。连振伟抹了把汗,腿上还留着天津马拉松的晒痕。“创业和撸铁一样,熬过力竭点就是新生。”他曾连续72小时盯项目修改,却在清晨准时出现在跑步机上;公司遭遇版号寒冬时,他带着团队在库布齐沙漠徒步50公里,“走完沙丘的人,不会怕职场沟坎”。

如今,创艺元素的logo出现在全球十大游戏展的展台上,而那个曾经在画室啃面包的穷学生,已成行业峰会聚光灯下的“中国青年动漫家”。但连振伟办公室最显眼处,仍挂着仁爱学院的毕业合影。“当年老师说我‘画痴’,现在倒成了褒义词。”他望向窗外海河两岸的霓虹,那里闪烁的每一道光,都像极了少年时期笔下流动的星河。


从动画专业到机械工程硕士,从游戏原画师到四家公司的掌舵者,连振伟的剧本里没有“不可能”。当他站在2023年滨城人才领奖台时,腕表下隐约露出马拉松奖牌的勒痕——那是比任何商业数据都鲜活的勋章,见证着一个永远在奔跑的破局者,如何用画笔与代码,在现实与幻想的交界处劈开星辰大海。